vysláno 2024-11-17
Technomancer v Outriders je poměrně univerzální třída v tom smyslu, že to může udělat spoustu věcí. Jako třída podpory vyniká léčení a poskytuje podporu spoluhráče, ale může být také slušný pro šéfování ve hře. To může využít spoustu miniaplikací v jeho arzenálu a položit oheň z bezpečné vzdálenosti. V tomto Outriders Guide, zveřejnění Best Technomancer staví pro všechny podtřídy, doporučené vybavení, mody, dovednosti a talenty.
Outriders Technomancer Best stavíDíky svému stavbě rozmanitosti existuje mnoho způsobů, jak vybudovat technomancer. V této příručce jsme poskytli nejlepší stavby pro všechny podtřídy technomanceru v Outriders.
Building # 1 вђ "vyrovnání BuildSubclass: Pestilence
Hráči, kteří právě začínají hru bez mnoha legendárních převodů, aby se boot bude mít výbuch s tímto stavět. Může být vyroben tak, aby pracoval s jednoduchými bluesem nebo fialovými očištěmi až na výzvu úrovně. Nabízí mnoho škod, CC a všeobecné přežití.
Sestavení v podstatě se točí kolem flogračních kol dovedností, které provozujeme po celou dobu. Cold Snap bude naším volným get-out-of-the-jail karta, protože bude způsobit zmrazení na všechno kolem nás. A konečně, upevňovací vlna bude naše nouzové hojení.
Pokud jde o talenty, budeme mít spoustu kritického poškození, poškození zbraně a piktogram brnění. Z nějakého důvodu, Outriders přidal LMGS na útočnou pušku v talentu, který je to, co využíváme. S naším odhalením talentu toxinu používají zranitelnost, která se přidává + 25% poškození vedle toxického pro každého nepřítele, které jsme zasáhli. Nejen toto, ale označeno pro provádění a toxikologa také zvýšit náš účinnost zranitelnosti a toxické trvání. Kromě toho, ohrožené kola a smrti řetězy se ujistí, že jsme také rozšířili toxické na všech okolních nepřátelech.
Naše zbraň volby je nějaká lmg venku z důvodu triky nahoru rukávový mod. Tento mod pokračuje v tom, že ve hře přidá 30% extra kulky ve hře tak dlouho, dokud flograční kola dovednost zůstane aktivní, která není těžké dělat, protože to jen zmizí, pokud budeme uložíme nebo znovu načíst naši zbraň. Jak je to vidět, trik nahoru objímku a ohrožené kola synergize opravdu dobře. Nicméně, jedna důležitá věc, kterou je třeba poznamenat, je, že 30% extra kulky musí být vyčerpány před trikem nahoru objímka se znovu aktivuje вђ "™ t se překrývají. Také musíme si pamatovat, že tento wonве ™ t pracují na šéfů, protože jsme wonве ™ t zabíjení cokoliv, co je důvod, proč jsme měli náhradní magnát, takže jsme schopni získat další časopis z ohrožených kol, což by mělo být stačit k oslabení šéf. Poté, co musíme udělat, je počkat na naše cooldown a měli bychom být dobré jít znovu.
Vzhledem k tomu, že ve hře existuje spousta statusových onemocnění, studený purifikace mod zajišťuje, že jsme nikdy nemražili, zapálili atd. Kdykoliv používáme naše studené skvrna dovednost na vrcholu 5-sekundové imunity. Tato věc je hraniční zlomená. Další věc, kterou nám chybí, je odpor, které pan Fixit mod nějakým způsobem opraví. Tento mod poskytuje 100% brnění a 30% bonusových odporů po dobu 5 sekund, kdykoliv používáme naše schopnost fixační vlny, která mimochodem, nemá rozsah drop-off.
Konečně, pokud jde o šéfy, zvuku, abychom se pokusili vypnout naši chladnou snap k něčemu z nařízení, protože jsme získali 30% zvýšené poškození po dobu 10 sekund s cannonade. Níže je uveden odkaz na plánovač stavby a všechny doporučené vybavení, zbraně a mody.
Dovednosti studené Snap, Flograční kola, upevňovací vlna Velké uzly vystavující toxin, cannonade, Assault Master, klipy UT-14, zmocnění anténních anténních zbraní a mody Jakékoliv LMG s fúzními výbuchem a smrtícími řetězec mody toxickéPiercer, trik nahoru objímka, čištění za studena, náhradní mag, pan fixit,
Sestavení # 2 вђ "léčení pro dny
podtřídy: tech shaman
Jak název napovídá, tato stavba je vše o přežití a zajištění toho, aby naše spoluhráče mají konstantní léčení a cc. Na vrcholu toho, naše dps isnвђ ™ t špatné vůbec, ale stavba je o neustálém dodávce hojení.
Naše podpis Mod není žádná bolest, žádný zisk, který poskytuje 40% škody, které se zabývají léčení, které jsou rozděleny stejně mezi všemi spoluhráči. Na vrcholu toho všeho, že chceme také mít dech v mod, který snižuje cooldown z upevňovacích vlnoven dovedností, což je další léčivá dovednost, kterou dostali.
Na vrcholu našich velkých uzlů, WEВ. ™ LL chci mít tolik HP, brnění a cooldown snížení z nadání, jak se můžeme dostat. Vystavující toxin by nám umožnil způsobit zranitelnost vedle toxinu (přes flograční kola), což je další masivní bonus poškození. Tyto synergizuje neuvěřitelně dobře s výrazným provedením, které dále zvyšuje účinnost naší zranitelnosti. Zatímco koutové kola je na Cooldown, dalším způsobem, jak způsobit zranitelnost, je vystavení mrazu, který se dostanete z Cryo Turret nebo Cold Snap. Naše menší uzly nám také umožňují zvýšit náš trvání zmrazení, stejně jako poškození proti zamrzlých cílů.
Konečně, lékař medicíny a lékařské jednotky dále zvyšuje naše léčebné schopnosti po celou dobu. Překlokovaný je volný out-of-jail kartu, která nás oživuje s 50% hp, kdykoliv dosáhneme nuly hp, který může být obrovský. Naše rotace by mělo být umístěno kryo věžičky za zranitelné a zmrazení. Jakmile to skončí, otevřeme se s ohraničenými koly pro další zranitelné a některé přidané léčení. A konečně umístěte další cyro věžička.
Níže je uveden odkaz na plánovač stavby a všechny doporučené vybavení, zbraně a mody.
Dovednosti Fixing Wave, Flograční kola, Cryo věžička Velké uzly vystavující toxin, vystavení mrazu, vedoucího inženýra, lékařské jednotky, lékaře medicíny, přetaktované zbraně a mody smrti řetězce, fúzní výbuch, nic modtů dech, žádná bolest, žádný zisk
Sestava # 3 вђ "Toxický král
podtřídy: Demolisher
Celá stavba se točí kolem stohování anomálie poháněné a nařízení o obstaranci, aby se zvýšil náš výstup škod cooldown. Kromě toho, abychom také zvyšovali naši toxickou dobu trvání a poškození, které Proc Proc s ohebnou věžičkou.
Pokud jde o naše mody, vše je zřízeno tak, aby zvyšovaly účinnost raketových launcher a zajistí, že se zabýváme spoustu škod na výbuchu s maximální dobou provozu. To by mělo zajistit, že jsme také vyloupili šéfy a naše jednografické poškození je přes střechu. Celkově vzato, stavba je docela jednoduché snadno použitelné. Níže je uveden odkaz na plánovač stavby a všechny doporučené vybavení, zbraně a mody.
Skills Flograční věžička, Launcher bolesti, nástroje zničení Velké uzly Adrenalizační anténa, těžká absorpce, obrněná jednotka, nouzová transfúze, Technické zbraně a mody Blightbearer, jakékoli útočné pušky mody větší sektor, deště bolesti, kanonády, opevnění, pokročilé raky , Speciální dodávka, přenosná zbrojnice, raketový muž, modernizovaný pistole, brnění Grim Inventor
thatвђ ™ s all wew ™ v dostat v našem Outriders technomancer staví průvodce. Podívejte se na naše podrobné Outriders Wiki průvodce pro více pomoci ve hře.
.