Darksiders Genesis Puzzle Solutions Guide


vysláno 2024-11-16



Darksiders Genesis je nyní s mnoha hádankami, které jsou těžké dokončit. Každá kapitola ve hře vás umístí do středu nového puzzle, často více puzzle.В v našich Darksiders Genesis Puzzle Solutions Guide, budeme diskutovat o každé puzzle a jeho řešení. Puzzle rozdělíme do kapitol.

Darksiders Genesis Puzzle řešení

V této části průvodce naleznete řešení pro všechny hádanky Genesis Genesis. První puzzle budeme mluvit, je tajemné dveře, které najdete v neplatné kapitole 1.

Jak otevřít dveře v neplatné kapitole 1?

Toto je první puzzle, se kterými se setkáte v Darksiders Genesis. Během kapitoly 1 se dostanete do neplatnosti, blízko konce první kapitoly. Chcete-li pokračovat z tohoto místa, musíte odemknout dveře.

Když přistupujete k neplatnému, všimnete si, že zářící červený míč připoutaný k zemi.В Zničte skálu, abyste získali přístup k nové zbraně zvané nová zbraň.

Zadejte hlavní sál v neplatném místě a najděte modré tlačítko na zdi. Použijte nově nalezenou zbraň k zasažení a odhalení skryté pasáže. Jděte do toho a najdete obrovské propasti, použijte svůj Vorpal Blade, abyste zasáhli modré tlačítko v dolní části a vytvořte poryv větru. Nyní se musíte zaměřit na čepel v ohni a pak na lucerny otevřít průchod.

Trickster Door puzzle

Dveřní dveře je puzzle, kterou potřebujete k řešení jednoho z šéfů v Darksiders Genesis. Průchod je na konci kapitoly 2. Bojovat se s šéfem, musíte se dostat do oblasti haldy strusky na mapě. Chcete-li dosáhnout šéfa, musíte navštívit tři různá místa a sundat si nepřátele. Skočit na jeden z platforem v haldě strusky. Každá platforma vás zavede na jiné místo, kde musíte porazit soupeře.

Během vašeho boje, budete také narazit vybuchující zdi. Použijte oheň, abyste zapálili svůj Vorpal Blade a zaměřte se na zeď, aby byly explodovat. To vám pomůže aktivovat všechny známky platformy. Jakmile to udělal, můžete se vrátit do arény, kde na vás čeká Slug Demon.

Jak vstoupit do Kapitola 3 Dungeon?

V určitém místě v Darksiders Genesis budete muset vstoupit do Dungeonu, abyste pokračovali v příběhu. Vstup do žaláře může být spatřen, je v peci. Na levém sloupci se zobrazí úroveň. Interakce s úrovní otevře pasáž, kterou můžete použít k dosažení horního patra. Měli byste rychle vyskočit z páky a na otevřené části stěny. Pospěšte si, protože špičky vyjdou a zabijí vás. Najdete zde průchod Dungeon v horním patře. Dostat se do této oblasti je snazší, pokud hrajete s přítelem. Existují dva páky, které potřebujete k aktivaci, váš partner může udělat ten druhý, ale pokud hrajete sám, použijte růst bomby k vyvolání druhé páky.

Jak vstoupit do kapitoly 4 Dungeon?

Musíte lehnout čtyři ohně pro vstup do dungeonu v této oblasti. Jděte na pravou stranu této lokality, kde musíte bojovat o pár nepřátel, kteří hlídají oheň. Vezměte je dolů a označte tři táboráky, bude to vpravo od vaší obrazovky visící přes propasti a zbytek je pro levé a přední. Hit všechny tři objekty s vaší čepelí Vorpal, ale nejprve zasáhl osvětlenou, visí ve vzduchu. Jakmile tyto tři svítí hlavní táborák se rozsvítí.

Nyní přejděte na levou stranu hlavní puzzle, kde jsou táboráky, označte dva tábory tam a hlavní oheň se rozsvítí. Zapálit poslední oheň vstoupit do žaláře.

Kapitola 4 VOID BOMBS

Musíte použít prázdnoty bomby, abyste se dostali z tohoto místa a pokračovat v příběhu.В v kapitole 4 budete narazit na červený jiskřící objekt připoután k zemi. Použij svůjzbraň a zničit objekt a dostanete prázdnou bombu. Bomba vám umožní vytvářet portály, které v podstatě působí jako rychlé pojezdové body. Tato prázdná bomba však může být také použita k řešení hádanek.

První věc, kterou musíte udělat, je hodit void bombu v prvním místě, který otevírá portál. Nyní použijte další bombu za propasti vytvořit nový portál, který vás zavede na druhou stranu. Nyní otevřete další portál v blízkosti velkého sloupce. Poté, co máte portály otevřeny, vezměte si bomba růst od ohně a hlavu do portálu níže.

hodit růst bomby do portálů a mělo by zasáhnout sloupec. Přesuňte se na sloupec, abyste se dostali na další místo.

Průchod do prázdnoty Kapitola 4

Poté, co zabijete roztavený hound dostat na vrchol sloupu na levé straně arény. Vyhoďte prázdnou bombu na zářící kruh a otevřete první portál. Nyní hlavu dolů a na druhou stranu a otevřete další portál.

Nyní se vrátit nahoru a hodit růst bomby do portálu, takže to vyjde z druhé strany a narazí na místo.

Kapitola 6 Brána

V této kapitole se dostanete na bránu s různými zářícími červenými a modrým zápisem. Podívejte se na symboly v tomto místě. Ať už je červená, hodte na to Vorpal Blade. Pokud jsou všechny modré, hodit čepel v klidu hned vpravo od dveří a další v levé straně dveří. To otevře dveře a je tu malá páka, která potřebuje růst bomby k otevření další brány.

Kapitola 8 Jedovatá voda

v kapitole 8 budete muset vypnout všechny ventily, aby se vypustila jedovatou vodu. První z nich se nachází za jedovatým vodopádem. Za ním jsou obrovské trubky, které vám umožní snadno najít.

Druhý ventil lze nalézt v blízkosti horní části vodopádu. Malá kamenná police, která má svolací kámen, se nachází za otiskem jedem visí. Jděte tam a skočte dolů. Uchopte body na dně a měli byste být schopni přesunout na další místo.

Vaše postava může zemřít v procesu, ale nemusíte se obávat, jak bude respawn na druhé straně. To je místo, kde můžete otočit třetí ventil. Čtvrtý ventil se nachází za stěnou. Musíte ho zničit, abyste se k tomu dostali.

Bomby můžete umístit na stěnu a rozsvítit je s blízkým ohněm, abyste zničili stěnu a získali přístup k ventilu. To je vše, co musíte udělat, abyste mohli vypustit jedovatou vodu.

Arther Spark Kapitola 11

Získáte jiskru Aether v kapitole 11 Genesis Darksiders. Pro použití jiskry a vyřešit puzzle, musíte stát na správném místě. Sféra, kterou vytvoříte, se může pohybovat pouze v určité oblasti. Nelze se dotknout modrých čar. Sphere urychluje vzhledem k ujeté vzdálenosti a nemůže být zastavena.

Co potřebujete udělat, je získat sféru do bodu podobného kyvadlovému hodině. Pokračujte vpřed a dostanete se další puzzle. Je to podobné předchozí a koncový cíl je stejný. Bod je vpravo. Chcete-li se k tomu dostat, musíte se pohybovat podle linek, které vytvářejí cestu. Třetí bod je přesně na druhé straně hory od místa, kde stojíte. Pokud chcete, aby byla koule, pak byste měli použít delší cestu, která se táhne podél okrajů. To vám pomůže vyhnout se náhlému otočení.

Rozbít zeď Kapitola 14

V Darksiders Genesis Kapitola 14 Dostanete místo, kde nemůžete pokračovat. Cesta je blokována zeď, která je zničena. Musíte ho vyhodit, abyste mohli jít dál. Růst bomby jsou umístěny za obou platformami. Chcete-li se k tomu dostat, musíte skočit na oba plošiny a skok na stabilní polici.

Existují dva způsoby, jak můžete použít bomby. Můžete počkat, až je cesta jasná apak hodit bombu. na zdi. Můžete také hodit bombu na okraji skal na platformě. Pak můžete skočit na plošinu, vytáhnout bombu a hodit ji na zeď.

Vše, co musíte udělat, je umístit bombu na zeď a nastavit ho v ohni a vyčistěte cestu.

Bonusový hrudník Kapitola 14

V kapitole 14 je bonusová hrudník, který můžete získat. Abyste se k tomu dostali, musíte vyřešit puzzle. Musíte dosáhnout plošiny, která se pohybuje na mapě. Jak se pohybujete, všimnete si police. Sloupec s modrým tlačítkem je vedle něj. Musíte skočit na to a porazit nepřátele, se kterými se setkáte na cestě.

Aktivujte modré tlačítko a přesuňte se do dolní části, abyste aktivovali první část dveří. Když jdete na Ride Side, najdete dva body, kde můžete otevřít portály. Otevřete portál a skočte do jednoho z nich, aby se vaše postava skočila vyšší. Teď nebudete moci přesunout svou postavu.

Když se dostanete do požadované výšky, stiskněte tlačítko na pravé straně zdi. To otevře pasáž. Uvnitř hrudníku najdete propastný brnění pancéřka Outlawввв \ t Budete to potřebovat k dokončení propojeného brnění.

.